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पैन कार्ड का खेल

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Anonim

पैन, जिसे मूल रूप से पंगुइंग के रूप में जाना जाता है, कार्ड गेम केवल पश्चिमी संयुक्त राज्य अमेरिका में खेला जाता है, जहां यह कई क्लबों में जुए के खेल के रूप में लोकप्रिय है। यह कॉन्क्विम से विकसित हुआ, जो रम्मी गेम्स का पूर्वज था।

आठ मानक 52-कार्ड डेक जिसमें से 8s, 9s, और 10s को हटा दिया गया है, अवरोही क्रम K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A. में कार्ड रैंकिंग के साथ खेल है। 6 या 7 खिलाड़ियों के साथ सर्वश्रेष्ठ, हालांकि 15 के रूप में कई खेल सकते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को 5 कार्डों के दो बैचों में 10 कार्ड दिए जाते हैं। डील और प्ले का रोटेशन डीलर से क्लॉकवाइज होता है, जैसा कि स्पेनिश मूल के सभी कार्ड गेम्स में होता है। स्टॉक बनाने के लिए पैक के शेष भाग को टेबल पर रखा गया है, और शीर्ष कार्ड को त्यागने का ढेर शुरू करने के लिए इसके बगल में रखा गया है।

खेल का उद्देश्य 11 कार्डों को पिघलाना है। डील के बाद खिलाड़ी यह तय कर सकते हैं कि खेल में बने रहें या हाथ छोड़ें; अगर वे गिरते हैं, तो उन्हें आम तौर पर एक फ़ॉफ़िट का भुगतान करना होगा। मेल्स, रम्मी के रूप में, या तो एक ही सूट में तीन या अधिक कार्ड के अनुक्रम हैं या एक ही रैंक के तीन या अधिक कार्ड के समूह हैं। पैन में, इक्के या राजाओं (नॉनकमॉकर्स) के समूह सूट की परवाह किए बिना वैध हैं; अन्य रैंकों के समूह (कोमोअर्स) या तो सभी एक सूट या सभी अलग-अलग सूट के होने चाहिए। कुछ मेल्स, जिन्हें स्थितियां कहा जाता है, खिलाड़ी को अन्य सभी खिलाड़ियों से इकट्ठा करने का अधिकार देता है। वेलेस, या वैल्यू कार्ड, 3s, 5s और 7s हैं। स्थितियां और उनके सामान्य संग्रह एक सूट (दो इकाइयों), एक सूट (एक इकाई), 3-2-ए (एक इकाई) के एक कम अनुक्रम के nonvalles के समूह का एक समूह, और KQJ का एक उच्च अनुक्रम हैं (एक इकाई)। कुछ खेलों में हुकुम में स्थितियां दोगुनी हो जाती हैं। बदले में प्रत्येक खिलाड़ी स्टॉक के ऊपर से एक कार्ड या ढेर को त्यागता है। (कुछ नियमों को त्यागने वाले ढेर से ड्राइंग करने से मना किया जाता है; अन्य इसे केवल तभी अनुमति देते हैं जब खींचा गया कार्ड एक साथ पिघलाया जा सकता है।) ड्राइंग के बाद, खिलाड़ी अपने पिछले मेल्स के अनुसार जितने चाहे कार्डों को पिघला सकता है या जोड़ सकता है। फिर उसे एक कार्ड छोड़ना होगा। जब कोई खिलाड़ी अपने मूल हाथ के सभी 10 कार्डों को पिघला देता है, तो उसे तब तक खींचना और छोड़ना जारी रखना चाहिए जब तक वह खींचे गए कार्ड को पिघला या हटा नहीं सकता।

खिलाड़ी नए मेल बनाने के लिए पिछले मेल से कार्ड को विभाजित या उधार ले सकते हैं, बशर्ते कि वे वैध मेल को छोड़ दें। बंटवारे या उधार लेने से बनी स्थितियां मानो पूरी तरह से नई थीं। 11 कार्डों को पिघलाने वाला पहला खिलाड़ी सौदा जीतता है और सभी खिलाड़ियों से पहले से स्थापित राशि एकत्र करता है जो नहीं गिरा। वह अपनी सभी शर्तों के लिए उनसे फिर से इकट्ठा करता है और ड्रॉप करने वाले खिलाड़ियों के भाग्य को लेता है।