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Hopscotch गेम

Hopscotch गेम
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वीडियो: hopscotch rules how to play 2024, मई

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Anonim

हॉप्सकॉच, उम्र के बच्चों के खेल लाइनों पर नहीं फैलने के एक विचार पर आधारित है। खेल के रूपांतर कई देशों में खेले जाते हैं। खेल का अंग्रेजी नाम अपनी वस्तु को व्यक्त करता है: जमीन पर खींची गई "स्कॉच," लाइन या स्क्रैच पर हॉप करने के लिए। रेखाएँ कई प्रकार के पैटर्न में खींची जाती हैं। आरेखों में रिक्त स्थान गिने जाते हैं, और उन्हें क्रम में रखना चाहिए।

खेल के एक संस्करण में, खिलाड़ी एक छोटे, सपाट मार्कर जैसे पत्थर या बीनबैग को पहले गिने हुए स्थान पर फेंक देता है। यदि मार्कर सही स्थान पर स्पष्ट रूप से नहीं उतरता है, तो एक लाइन को छूने के बिना, खिलाड़ी एक मोड़ खो देता है। यदि पत्थर उचित रूप से भूमि करता है, तो खिलाड़ी एक पैर से दूसरे वर्ग तक पहुंचता है और क्रम में, बिना किसी रेखा को छूए, गिरने वाले, या पीछे आने वाले पैर को छूता है। कुछ आरेखों में कुछ जोड़े हैं जहां खिलाड़ी दोनों पैरों से कूदता है। अन्य आरेखों में, कुछ वर्ग बाकी स्थानों को नामित कर सकते हैं, जिसमें खिलाड़ी दोनों पैरों को नीचे रख सकता है। अंतिम गिने हुए वर्ग तक पहुँचने पर, खिलाड़ी पहले की तरह रिक्त स्थान से होकर मुड़ता है, मार्कर को उठाता है, और आरेख से बाहर निकलता है। एक खिलाड़ी जो गलती किए बिना आरेख को पूरा करता है, वह जारी रख सकता है, मार्कर को दूसरे वर्ग में उछाला जा सकता है, पहले स्थान पर फिर दूसरे और तीसरे स्थान पर hopping, और इसी तरह, जब तक कि पूरे चित्र को इस तरह से नहीं खेला जाता है। आरेख को पूरा करने पर, खिलाड़ी अपने किसी भी एक स्थान को प्रारंभिक कर सकता है, फिर दूसरे खिलाड़ियों को किस स्थान से बचना चाहिए, हालाँकि आरंभिक खिलाड़ी इसे शेष स्थान के रूप में उपयोग कर सकते हैं। खेल आपसी सहमति से समाप्त होता है या जब सभी रिक्त स्थान प्रारंभिक हो चुके होते हैं। जिस खिलाड़ी ने सबसे अधिक रिक्त स्थान शुरू किया है, वह विजेता है।

एक आम बदलाव में, मार्कर को अंतरिक्ष से अंतरिक्ष में होपिंग पैर से मारना चाहिए। या खिलाड़ी पहले स्थान पर मार्कर को टॉस करता है, फिर उस स्थान पर एक पैर पर हॉप करता है और मार्कर को बेस लाइन के बाहर और आरेख से बाहर निकालता है, प्रत्येक स्थान के लिए इस प्रक्रिया को क्रम में जारी रखता है। एक जर्मन रूपांतर हिनकस्पिल में, एक खिलाड़ी जो अनुक्रम पूरा करता है, आरेख से दूर हो जाता है और उसके कंधे पर मार्कर को उछालता है। जिस स्थान पर यह भूमि है, वह उसका "घर" है, बाकी जगह जिसे अन्य खिलाड़ियों को तब तक बचना चाहिए जब तक कि उसका "मालिक" उन्हें इसका उपयोग करने की अनुमति न दे। क्रोएशियाई बच्चे स्कोला ("स्कूल") खेलते हैं, जो वर्गों को स्कूल की छठी कक्षा के माध्यम से संदर्भित करता है। नाइजीरिया में इग्बो लड़कियों के बीच खेल को स्वीही के रूप में जाना जाता है। आरेख रेत में खींचा जाता है, और एक पत्थर या कुचल पत्तियों की एक गेंद को एक मार्कर के रूप में उपयोग किया जाता है। नियम हिंकस्पेल के जर्मन खेल में मिलते जुलते हैं। स्वाही में, यदि खिलाड़ी का पत्थर एक लाइन पर उछाला जाता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है। खेल के अंत में, खिलाड़ी प्रत्येक वर्ग में चित्र बनाते हैं।

होपस्कॉच को सर्पिल आरेख के साथ भी खेला जा सकता है (इस संस्करण को फ्रांस में एस्केरगेट के रूप में जाना जाता है, घोंघे के खोल के सर्पिल के लिए), जिसमें खिलाड़ी एक पैर पर केंद्रीय आराम की जगह पर और फिर वापस बाहर निकलते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी जो सफल होता है, वह प्रारंभिक स्थान प्राप्त कर सकता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि केंद्र तक पहुंचना असंभव न हो जाए या जब तक कि सभी स्थान प्रारंभिक न हों।