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नतीजा इलेक्ट्रॉनिक खेल

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Anonim

फ़ॉलआउट, इलेक्ट्रॉनिक गेम जो अमेरिकी गेम डेवलपर इंटरप्ले एंटरटेनमेंट द्वारा 1997 में पर्सनल कंप्यूटर (पीसी) के लिए जारी किया गया था। फॉलआउट में कई पारंपरिक रोल-प्लेइंग गेम (आरपीजी) तत्व शामिल थे, जैसे कि टर्न-बेस्ड प्ले और कैरेक्टर जो अनुभव के रूप में विकसित होते हैं, लेकिन इसमें कई तरह के इनोवेशन शामिल किए गए, जिससे शीर्षक को काफी आलोचना मिली।

वर्ष 2161 में पोस्टपॉक्लेप्टिक दुनिया में स्थापित पहले फॉलआउट खेल में, खिलाड़ी का चरित्र वॉल्ट 13. के रूप में जाना जाता है, जो एक उपकरण में रहता है। एक प्रतिस्थापन हिस्सा खोजें। मिशन एक बुराई उत्परिवर्ती को रोकने के लिए एक खोज में बदल जाता है जिसे "द मास्टर" कहा जाता है एक वायरस से बाहर निकलना जो सभी मनुष्यों को म्यूटेंट में बदल देगा। अन्य बंजर भूमि में रहने वाले मानव पात्रों को म्यूटेंट अधिग्रहण की भूमिका में चरित्र की सहायता के लिए भर्ती किया जा सकता है। खेल को ऊपर से देखा जाता है और कैलिफोर्निया के एक संस्करण की विशेषता है जो परमाणु तबाही से बर्बाद हो गया है। फॉलआउट में एक "कर्म" रेटिंग शामिल है जो खेल में किए गए निर्णयों से प्रभावित होती है, जैसे कि क्या कोई खिलाड़ी विभिन्न quests में खेल के विभिन्न पात्रों की मदद करने का विकल्प चुनता है या अधिक सख्ती से मुख्य खोज को आगे बढ़ाता है। खेल और कहानी का अंत इस बात से प्रभावित होता है कि खिलाड़ी अपने पात्रों का संचालन कैसे करते हैं।

फॉलआउट में रॉन पर्लमैन, टोनी शल्हौब, और ब्रैड गैरेट जैसे जाने-माने आवाज़-अभिनय की प्रतिभा थी। सीक्वल फॉलआउट 2 (1998), पीसी के लिए, और फॉलआउट 3 (2008), श्रृंखला में पहला भी कंसोल सिस्टम के लिए जारी किया गया था, अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, आरपीजी शैली में एक क्लासिक के रूप में फ्रैंचाइज़ की स्थिति को मजबूत करते हुए। नतीजा कई प्रमुख गेमिंग पत्रिकाओं और वेब साइटों की ऑल टाइम बेस्ट गेम्स लिस्ट में दिखाई दिया है।