SimCity, शहर का निर्माण और प्रबंधन सिमुलेशन गेम 1989 में अमेरिकी गेम डिजाइनर विल राइट और इलेक्ट्रॉनिक गेम डेवलपर मैक्सिस (अब इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स [ईए] का एक प्रभाग) द्वारा डिजाइन और निर्मित किया गया है। SimCity को एक बहुत ही मूल खेल के रूप में देखा जाता है, और इसने बहुत सीरीज़ सिम्स सहित, सीक्वल के एक सरणी को प्रेरित किया।
उनके पढ़ने और अन्य खेलों के मानचित्र-निर्माण कार्यों से प्रेरित होकर राइट ने मूल रूप से इस खेल को महानगर कहा। क्योंकि खेल के पहले अवतार में अंतिम समाप्ति या जीतने की स्थिति नहीं थी, कई कंपनियों ने इसे विपणन योग्य नहीं माना, और राइट को अपने विचार विकसित करने के लिए एक सॉफ्टवेयर कंपनी खोजने में परेशानी हुई। उन्होंने अंततः मैक्सिस के साथ मिलकर काम किया, और SimCity को 1989 में महत्वपूर्ण प्रशंसा के लिए जारी किया गया था। SimCity खिलाड़ियों को या तो अपने शहर को एक खाली मानचित्र पर धनराशि से शुरू करने या बोस्टन जैसे वास्तविक जीवन के शहरों के प्रबंधन की समस्याओं को हल करने की अनुमति देता है। और सैन फ्रांसिस्को। खेल में, वाणिज्यिक, आवासीय और औद्योगिक क्षेत्रों के लिए बिजली प्रदान करने के लिए बिजली संयंत्रों की आवश्यकता होती है, और शहर के सभी क्षेत्रों को जोड़ने के लिए सड़कों का निर्माण किया जाना चाहिए। शहर सरकार के अधिकांश पहलू कर योग्य हैं, करों से लेकर जुए और धूम्रपान पर अध्यादेश तक। अपराध, यातायात की भीड़ और यहां तक कि गॉडजिला कुछ ऐसी चुनौतियां हैं जिनका खिलाड़ियों को सामना करना पड़ता है।
कई SimCity सीक्वेल उत्पन्न किए गए थे, साथ ही साथ स्पिन ऑफ़्स का ढेर भी, जिनमें SimAnt (1991), SimIsle (1995) और SimCopter (1998) शामिल थे। SimCity (1997) की सड़कों पर खिलाड़ी SimCity पर निर्मित विभिन्न शहरों के साथ-साथ वास्तविक शहरों के प्रतिकृतियों के माध्यम से एक वाहन चला सकते हैं। 2003 में SimCity 4 की रिलीज़ के बाद, SimCity (2013) के साथ इसके पुन: लॉन्च होने तक मताधिकार काफी हद तक निष्क्रिय था। जहाँ SimCity के पिछले संस्करणों ने एक खुले-सिरे वाले एकल-खिलाड़ी अनुभव पर ध्यान केंद्रित किया था, फिर से जोड़ा गया प्रमुख शीर्षक एक सामाजिक नेटवर्किंग तत्व के साथ डिज़ाइन किया गया था जिसे एक सक्रिय इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता थी। जैसा कि खेल को केवल ईए के सर्वरों पर अनुमोदित सामग्री के साथ खेला जा सकता है, आलोचकों ने दावा किया कि यह कंपनी के हिस्से पर डिजिटल अधिकार प्रबंधन में एक अभ्यास से थोड़ा अधिक था। जब SimCity जनता के लिए उपलब्ध हो गई, तो तकनीकी मुद्दों के एक मेजबान ने खेल को लगभग अप्रस्तुत बना दिया। यूजर्स ने अपनी हताशा को ऑनलाइन दिखाया, हजारों लोगों ने Amazon.com पर गेम को "वन-स्टार" रिव्यू दिया और ईए ने उन लोगों को जवाब दिया जिन्होंने इसे ईए कैटलॉग से फ्री गेम खरीदा था।