मुख्य खेल और मनोरंजन

साहसपूर्ण खेल

साहसपूर्ण खेल
साहसपूर्ण खेल

वीडियो: साहस पूर्ण खेलों के उद्देश्य aims of Adventures games 2024, जून

वीडियो: साहस पूर्ण खेलों के उद्देश्य aims of Adventures games 2024, जून
Anonim

साहस, दृष्टि से शिकार शिकार द्वारा खेल की खोज और खुशबू से नहीं। आधुनिक, व्यवस्थित प्रांगण प्रतियोगिताओं में, एक समय में दो ग्रेहाउंड एक हरे का पीछा करते हैं। कुत्तों को प्रदर्शन के साथ-साथ हरेक को पकड़ने में उनकी सफलता पर भी आंका जाता है: अंक दूसरे कुत्ते को बाहर निकालने और हरेक के साथ पकड़ने के लिए दिए जाते हैं, इसे एक समकोण पर मोड़ने के लिए, रेंकिंग के लिए (एक मोड़ से कम पर मोड़कर) कोण), हरे को तिगुना करने के लिए, और मारने के लिए। कोर्टेनिंग का पूरी तरह से विज्ञापन 150 के बारे में यूनानी दार्शनिक और इतिहासकार एरियन ने अपने सिंथेटिकस (हंटिंग पर अरियन के रूप में अनुवादित) द्वारा वर्णित किया था।

खेल 16 वीं शताब्दी के दौरान इंग्लैंड, आयरलैंड और स्कॉटलैंड में बहुत लोकप्रिय हो गया था, और नियमों का पहला ज्ञात सेट नॉरफ़ॉक के ड्यूक थॉमस हॉवर्ड द्वारा तैयार किया गया था। "पट्टा के कानून," जैसा कि उन्हें बुलाया गया था, उन सिद्धांतों को निर्धारित किया गया था जिनके आधार पर खेल आधारित है।

पहला ज्ञात मिलनसार क्लब 1776 में लॉर्ड ऑरफोर्ड के उद्यम के माध्यम से स्वफ़ैम में अस्तित्व में आया। वाटरलू कप, डर्बी ऑफ़ आवरिंग, 1836 में स्थापित किया गया था और लिवरपूल के पास अल्टकर क्लब में प्रतिवर्ष आयोजित किया जाता है। इस कार्यक्रम का नाम लिवरपूल में वाटरलू होटल के लिए रखा गया था, जहां पहले प्रवर्तक मिले थे। नेशनल कोर्टिंग क्लब का गठन 1858 में हुआ था।

19 वीं शताब्दी की शुरुआत में संयुक्त राज्य अमेरिका में कोर्टिंग शुरू की गई थी। एक अमेरिकन कोर्टिंग बोर्ड ने 1886 से 1906 तक खेल को नियंत्रित किया, जब नेशनल कोर्टिंग एसोसिएशन (NCA) अस्तित्व में आया। वसंत और गिरती हुई बैठकें अबिलीन, कान में संघ द्वारा आयोजित की जाती हैं। ऑस्ट्रेलिया के कुछ हिस्सों में अभी भी इस खेल का अभ्यास किया जाता है।

डॉग, या ग्रेहाउंड, एक यांत्रिक लालच के साथ दौड़ना प्रहसन का एक लोकप्रिय प्रकोप है।